BERBALANG
| Fréquence: Très rare Nombre app : 1 Armor class : 6 Move : 6"/24" Hit Dice : 1+1 % in lair : Voir ci-dessous Treasure : D Nbre d'attaque : 3 Damage/Attaque : 1-4/1-4/1-6 Special attaque : Nil Special defense : Nil Alignement : Chaotic evil Intelligence : Very Taille : M Magic resistance : standard Lvl/XP value : 3 / 65 + 2 par hp. Le berbalang est un bipède solitaire doté d'une peau de cuir et d'une paire d'ailes de chauve-souris qu'il peut utiliser pour voler. Ses yeux sont blancs et vitreux, le berbalang possède l'infravision dont la distance est deux fois supérieure à celle des Elfes (60m). |
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| Cette créature passe la plus grande partie de son temps
dans une espèce d'état d'hibernation mensuel, de préférence dans une caverne
fraîche. Malgré cette apparence comateuse, le berbalang est en fait
entrain de parcourir le "Plan Astral" ou il passe son temps à
chasser et tuer des créatures faibles. Alors il commence une bizarre et
complexe danse d'amour et rituel d'accouplement avec d'autres berbalangs. Si le corps est découvert et interféré pendant que la créature est dans le "Plan Astral", le berbalang tentera de revenir dans son corps et se réveillera, toutefois cela lui prendra un certain temps (1-100 rounds) qui dépendra de la distance dans laquelle il mettra pour revenir des plans astraux. Si le corps est détruit, le berbalang astral mourra. C'est pour cette raison que le berbalang prendra un grand soin pour cacher avec ingéniosité son corps de tout regards indiscrets. Pendant 3 jours de chaque mois à l'heure de la pleine lune, le berbalang retournera dans son corps matériel, seulement en altérant son état de transe et en projetant une image physique de soi sur le "Prime Material Plane" (la terre). Cette projection volera à la recherche de nourriture - corps d'humains fraîchement tués. Cette projection est matérielle dans le sens ou elle reçoit et inflige des dommages, c'est la duplication exacte de l'originale. Le berbalang peut utiliser tous les sens de sa projection et peut la commander (seulement la sienne) pour la recherche de nourriture. La projection ne peut s'éloigner à plus de 3 miles du corps matériel du berbalang. La projection peut aussi combattre, si elle ne peut pas faire autrement, et utilise les mêmes attaque que le berbalang, 2 attaques de griffes et une morsure. Si la projection se fait blesser, elle s'envole immédiatement et
s'enfuit vers le corps matériel (24" speed) qui ne pourra plus
projeter pendant le nombre de jour égal aux dégâts infligés. Si la
projection est tuée, il y a 75% de chance que le berbalang meurt dû au
"système choc". Tous les 4 mois le berbalang changera d'endroit de façon à ne jamais se faire repérer par une quelconque civilisation. De plus il ne se déplace que la nuit. C'est pour cela que jamais un être vivant n'a vu ce genre de créature, à part peut-être, quelques aventuriers venant à pénétrer par hasard dans leur antre. Si la projection tue un humain, elle le rapportera par vol au corps matériel, pendant qu'il le rapporte il peut le manger et le dévorer en 1 tour (1 turn) pour ne laisser du corps que son équipement et ses os. En combat aérien la projection et le berbalang manoeuvre en classe B. Comment le berbalang dérive-t-il la substance vitale puisque se sont ses projections qui se nourrissent de la nourriture, et comment font ils pour se reproduirent alors que leur activités de reproduction se passent en plan astral, se sont des mystères qui restent inexpliqués. |