CHASSEUR DE DIABLE
(Devil Hunter)
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Le Chasseur de démon, diable, mort-vivant, plus connu sous le nom de chasseur DDU, serait plutôt une classe religieuse. Il montre énormément de respect pour la déité choisie. Souvent, il fait don de larges sommes provenant des trésors au temple de sa déité. Il ne se contente pas de chasser les démons, diables, morts-vivants et assimilés mais aussi les utilisateurs de magie maléfique. A partir d'un certain niveau, il n'a plus à faire de sauvegarde contre la peur, excepté en face de grands diables, princes démons, déités. Il a 50% de chance d'attaquer les mauvais (-5%/niveaux). |
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Jets de sauvegardes du Chasseur de diables Comme ceux du guerrier |
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PROGRESSION DU CHASSEUR DE DIABLES |
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Utilise n'importe quelle arme et porte n'importe quelle armure. |
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CAPACITÉS
ACQUISES A. Détecter les démons/diables/morts vivants/le Mal à moins de 30 mètres et attaque les "mauvais" à +1 B. Détection de la magie une fois par jour C. Guérison des blessures légères une fois par jour D. Protection contre le mal à 3 mètres une fois par jour et attaque les "mauvais" à +2 E. Retirer les malédictions une fois par semaine (comme le sort remove curse) F. Totalement résistant à toute peur G. +3 sur toutes sauvegardes contre des créatures mauvaises, +1 contre la magie, et attaque les "mauvais" à +3. H. Bénédiction une fois par jour (bless) I. Détecte les charmes ou possession 75% de chance J. Exorcise une fois par semaine K. Toutes sauvegardes à +1 et attaque les "mauvais" à +4 L. +3 à la classe d'armure (béni par les dieux) M. guérison des blessures critiques une fois par jour et attaque les "mauvais" à +5 REMARQUES ADDITIONNELLES Il doit être loyal bon. Il doit donner la moitié des trésors obtenus (objets magiques inclus) au temple de sa déité. NdT: c'est une sous classe de guerrier qui ne devrait pas avoir droit à la spécialisation. |