CHEVALIER

  Le chevalier dans la plupart des fois est un paladin mineur. Il faut moins d'expérience pour passer de niveau, mais il n'a pas autant de capacités. Sa nature est la même, faire le bien, aider les gens dans le besoin. Il peut utiliser toutes les armes et armures, mais sa préférence va à l'armure de plate et l'épée à deux mains (la raison est qu'il a ainsi un bonus de +1 à sa CA, et +1 à son touché et aux dommages).

Table du Chevalier

Experience

Level

HP (d10)

Level Title

Abilities Gained

0-2,000

1

1

Novice

A

2,001-4,000

2

2

Servant

-

4,001-8,000

3

3

Believer

B

8,001-18,000

4

4

Gallant

-

18,001-35,000

5

5

Hero

C

35,001-70,000

6

6

Watcher

-

70,001-125,000

7

7

Protector

D

125,001-250,000

8

8

Keeper

E

250,001-500,000

9

9

Saviour

F

500,001-750,000

10

9+2

Knight

G

750,001-1,000,000

11

9+4

Sir Knight

H

1,000,001-1,250,000

12

9+6

Lord Knight

I

1,250,001-1,500,000

13

9+8

King

J

+250,000/level

Etc.

+2/lvl

Etc.

-

JETS DE SAUVEGARDE DU CHEVALIER

Comme celle du Paladin

CAPACITÉS ACQUISES

A.   Fait toutes ses sauvegardes à +1.

B.   Guérison des blessures légères 1 fois par jour.

C.   Pister comme un ranger avec 50% base + 3%/niveau.

D.   Fait toutes ses sauvegardes à +2.

E.   Détecte l'ennemi à moins de 18 mètres (60').

F.    Guérison des blessures légères 2 fois par jour.

G.   Détecte la magie avec 20% base  + 5%/niveau.

H.   +1 au touché, dommage, parade, avec une arme (n'importe laquelle), +2 avec une épée à deux mains.

I.     Détecte les illusions avec 20% base + 2%/niveau.

J.    Guérison des blessures légères, 3 fois par jours, il reçoit un royaume en récompense d'une quête par le roi qui l'a anobli. 

Remarques additionnelles:

Bien entendu le chevalier doit être loyal bon. Il adore une déité bonne et toute action mauvaise de sa part sera sujette au même discrédit que de la part d'un paladin. 

Profession faite par Aldébaran