MAGE DE COMBAT ![]()
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Pour être un mage de combat il faut un minimum de 10 en force et 14 en
intelligence. |
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Jets
de sauvegardes du Mage de
Combat
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Il combat un peu comme le psionniste, quoique que, un peu plus dans le
style d'un mage classique. Bien sur, avec tout ces avantages, il souffre
aussi de quelques désavantages. Son entraînement lui demande beaucoup
plus de temps qu'un mage classique car il devra avoir plus de points
d'expérience pour monter de niveau. Le mage de combat accède aux mêmes
sortilèges qu'un mage de base. Au 1er niveau, il possède 3 compétences martiales et 3 compétences diverses. Il gagne 1 nouvelle compétence tous les 4 niveaux après le premier (5, 9,13,...). Il peut utiliser les mêmes objets magiques que le mage classique. Il détermine ses points de vie avec un dé 8. Toutes les races pouvant être magicien et guerrier, avec la prise en compte des limitations de niveaux due au mage, peuvent être mage de combat. |
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TABLE DU MAGE DE COMBAT |
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| Points d'expérience | Niveau | Points de vie(d8) | Titre |
| 0-3500 | 1 | 1 | Novice |
| 3501-7000 | 2 | 2 | Étudiant |
| 7001-15000 | 3 | 3 | Expert |
| 15001-30000 | 4 | 4 | Prestidigitateur |
| 30001-60000 | 5 | 5 | Spécialiste |
| 60001-125000 | 6 | 6 | Esprit physique |
| 125001-250000 | 7 | 7 | Semi-Guerrier |
| 250001-425000 | 8 | 8 | Semi-Mage |
| 425001-850000 | 9 | 9 | Mage de Combat |
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+425000 XP/niv au delà du 9em. |
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