DAITYAS

Fréquence: Rare
Organisation : Colonie
Régime : Carnivore
Climat/Terrain : Eau (air)
Cycle actif : Jour et nuit
Nombre app : 1-10
Armor class : 4 (pour guerrier) et 2 (pour reine)
Déplacement : 24 sous l'eau et dans les airs / 6 sur terre
Dés de vie : 6+6 pour guerrier et 24+12
TAC0 : 12 (guerrier), 6 (reine)
Trésor : dans la cité A, B, C, D, E, F, G, H, I
Nombre d'attaque : 4
Dégâts : 1d8+2 (x2)(griffes) / 1d6+2 (cornes) / 1d4 ("barbelés")
Attaques spéciales : Voir ci-dessous
Défenses spéciales : Voir ci-dessous
Alignement : Tous mais une majorité Chaotique et/ou mauvais
Intelligence : Moyenne (9) guerrier et Exceptionnelle (15) reine 
Taille : L (3.6m (180kg) guerrier et 4.6m (450kg) reine
Résistance à la magie : 20% (guerrier) et 40% (reine)
Moral : Élite (14)
Lvl/XP value : 7e (guerrier) 20e (reine)/ 1.000 xp et 10.000xp

            Les Daityas sont de monstrueuses créatures magiques qui préfèrent l'environnement de la mer, des océans ou des lacs profonds. Ce sont des ennemis héréditaires des dieux et sont fréquemment associés des démons et des ennemis des déités. Ils vivent dans une cité sous-marine appelée Haranyapura. Cette cité est unique et sa super structure peut se téléporter dans toutes les dimensions. 
Ce sont des créatures dont la nature magique est similaire à celle des gargouilles. Elles ressemblent un peu aux sirènes, moitié humain, moitié poisson. Certaines de ces créatures ont des pouvoirs quasi divins; on les appelle les Daityas-Reine et elles vont souvent défier les dieux eux-même. Ce sont elles qui dirigent Haranyapura
Quand Haranyapura apparaît dans un système civilisé, les Daityas massacrent les faibles et établissent des relations diplomatiques et économiques avec les forts. Il est possible q'une colonie permanente de Daytias se soit établie quelques par dans les vastes océans de la planète terre.
En combat les Daytias utilisent leurs puissantes griffes et leurs cornes. Elles sont couvertes de barbelés qui infligent 1d4pv de dégâts car elles tournoient sans arrêt autour de leur adversaire. Les armures de métal rendent cette attaque spéciale inefficace. les reines ont les pouvoirs d'un mage 20e et d'un prêtre 10e. Tous les Daytias ont la vision dans le noir total et dans l'eau boueuse à 150m. De plus leur peau est tellement sensible aux vibrations de l'eau qu'ils peuvent localiser tout être invisible autour d'eux. Le froid et les poisons leur occasionnent la moitié des dégâts et ils résistent aux pressions les plus fortes. Ces créatures sont amphibies. Pour les guerriers élites et les reines possèdent des bracelets magiques qui leur permettent de léviter à 9m et donc peuvent voler comme ils nagent grâce à leur ailes-nageoires. De plus chacune de ces créatures possèdent une profession qu'il leur est propre (par exemple voleur, druide, etc.).