Fréquence: Rare
Organisation : Colonie
Régime : Carnivore
Climat/Terrain : Eau (air)
Cycle actif : Jour et nuit
Nombre app : 1-10
Armor class : 4 (pour guerrier) et 2 (pour reine)
Déplacement : 24 sous l'eau et dans les airs / 6 sur terre
Dés de vie : 6+6 pour guerrier et 24+12
TAC0 : 12 (guerrier), 6 (reine)
Trésor : dans la cité A, B, C, D, E, F, G, H, I
Nombre d'attaque : 4
Dégâts : 1d8+2 (x2)(griffes) / 1d6+2 (cornes) / 1d4 ("barbelés")
Attaques spéciales : Voir ci-dessous
Défenses spéciales : Voir ci-dessous
Alignement : Tous mais une majorité Chaotique et/ou mauvais
Intelligence : Moyenne (9) guerrier et Exceptionnelle (15) reine
Taille : L (3.6m (180kg) guerrier et 4.6m (450kg) reine
Résistance à la magie : 20% (guerrier) et 40% (reine)
Moral : Élite (14)
Lvl/XP value : 7e (guerrier) 20e (reine)/ 1.000 xp et 10.000xp
Les Daityas sont de monstrueuses créatures magiques qui préfèrent
l'environnement de la mer, des océans ou des lacs profonds. Ce sont des
ennemis héréditaires des dieux et sont fréquemment associés des
démons et des ennemis des déités. Ils vivent dans une cité sous-marine
appelée Haranyapura. Cette cité est unique et sa super structure
peut se téléporter dans toutes les dimensions.
Ce
sont des créatures dont la nature magique est similaire à celle des
gargouilles. Elles ressemblent un peu aux sirènes, moitié humain,
moitié poisson. Certaines de ces créatures ont des pouvoirs quasi
divins; on les appelle les Daityas-Reine et elles vont souvent défier les
dieux eux-même. Ce sont elles qui dirigent Haranyapura.
Quand Haranyapura apparaît dans un système civilisé, les Daityas
massacrent les faibles et établissent des relations diplomatiques et
économiques avec les forts. Il est possible q'une colonie permanente de
Daytias se soit établie quelques par dans les vastes océans de la
planète terre.
En combat les Daytias utilisent leurs puissantes griffes et leurs cornes.
Elles sont couvertes de barbelés qui infligent 1d4pv de dégâts car
elles tournoient sans arrêt autour de leur adversaire. Les armures de
métal rendent cette attaque spéciale inefficace. les reines ont les
pouvoirs d'un mage 20e et d'un prêtre 10e. Tous les Daytias ont la vision
dans le noir total et dans l'eau boueuse à 150m. De plus leur peau est
tellement sensible aux vibrations de l'eau qu'ils peuvent localiser tout
être invisible autour d'eux. Le froid et les poisons leur occasionnent la
moitié des dégâts et ils résistent aux pressions les plus fortes. Ces
créatures sont amphibies. Pour les guerriers élites et les reines possèdent
des bracelets magiques qui leur permettent de léviter à 9m et donc
peuvent voler comme ils nagent grâce à leur ailes-nageoires. De plus
chacune de ces créatures possèdent une profession qu'il leur est propre
(par exemple voleur, druide, etc.).
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