FILS DU VENT
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C'est le plus vieil ordre d'espion. Il est efficace dans la voie du déguisement, espionnage, camouflage, assassinat, et très efficace en arts martiaux. Il gagne des talents qui s'appliquent aux quatre éléments: La terre, le vent, l'eau, les flammes, plus un cinquième élément auquel il croit, ku, qu'il considère être celui qui lie tous les autres éléments ensembles (peut être est-ce le plan éthéréal). Il est aussi très semblable aux moines, de part sa connaissance des arts martiaux. C'est une sous-classe du ninja. |
Utilise n'importe quelle arme mais préfère les armes légères. Porte seulement des vêtements épais (+1) |
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PROGRESSION DU NINJA |
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Talents acquis:
Explication des talents: A/ Divers (obtenus à la création du personnage) Il a
les capacités de l'assassin au niveau équivalent La
voie de la terre: A/ Peut jeter le sort "arbre" (tree, comme le druide) à volonté E/ Transfère 1 point de dommage / niveau en dommage à la terre I/ Peut sauter 30' (9 m) dans n'importe quelle
direction et 15' (4,5 m) de haut La voie du vent: B/ Peut se retenir de respirer durant 5 rounds + le bonus de constitution F/ Peut jeter un sort d'invisibilité J/ Il peut marcher sur le vent (wind walk) une
fois par semaine (comme le sort de prêtre) La
voie de l'eau: C/ Il peut nager à la même vitesse qu'il se déplace sur le sol G/ Respirer l'eau (water breathe) 1 round/ niveau K/ Il peut se mouvoir et combattre sous l'eau
comme avec un anneau d'action libre (free-action) La
voie des flammes: D/ Il peut modifier la température de son corps +/- 5 degrés par niveaux H/ Il localise et identifie n'importe qui dans un rayon de 20' (6 m) de rayon L/ Il peut crée des semences de feu (fire seeds)
1 semence/niveau/semaine (6ème niveau de prêtre) La
voie de l'esprit: M/ Il choisit un des talents de la liste ci dessous N/ Il choisit un talent supplémentaire (total de 2) O/ Il choisit un talent supplémentaire (total
de 3) Talents choisis: Equilibre corporel (body equilibrium) comme le talent psionique Ajustement cellulaire (cell adjustment) comme le talent psionique (sur lui-même seulement) Domination ( domination) comme le talent psionique Hypnotisme (hypnotism) comme le talent psionique Contrôle spirituel du corps (mind over body) comme le talent psionique Contrôle corporel (body control) comme le talent psionique Pression mentale (mind bar) comme le talent psionique E.S.P. comme le sort de magicien Projection emphatique à distance (telempathic
emotion) comme le talent psionique Le ku, qui est le talent spécial du ninja, consiste à placer son corps et son esprit dans le ku. Les molécules du corps rompent leurs liens mais retiennent leurs positions respectives, transformant le ninja en un "esprit". Dans cet état, rien ne peut le contacter et vice versa. Il peut se déplacer à demi vitesse. Ce talent peut être utilisé une fois par semaine et dure 5 + 1round par niveau (pour cinq rounds minimums). Remarques
additionnelles: Le
ninja doit être loyal mais ne peut être bon. Le ninja ne parle pas de
son travail sauf à ses meilleurs amis. Il ne revient jamais sur sa
parole. Il gagne 10 PFP (psioniques) par niveau quand il a achevé la voie
de l'esprit pour déterminer la durée et les autres facteurs. Il peut
utiliser les poisons. Ils
sont limités sur le nombre de ninjas qui arrivent au niveau 10. Ils sont
9 au niveau 10, 5 au niveau 11, 4 au 12ème, ….jusqu'à 1 au
15ème niveau. Comme les moines, ils doivent combatte le ninja
(ou un des ninjas ) pour prendre sa place qu'il occupe à son niveau. Ce
combat est honorable, pas de coups bas, et le tenant de la place décide
si le combat sera avec arme ou à main nues. NdT: une version
intéressante et simple du ninja. J'ai nommé cette classe les fils du
vent pour la différencier des autres classes de ninja. |