JANATHIR SITEMBILE
(Kalalo)

Guerrier / Assassin Humain (Masculin)
Alignement : Neutre Bon tendance Chaotique bonne.
Religion : Point complexe à expliquer en quelques mots... Posez lui plutôt la question directement ;)
Age : 24 ans
Taille : 1.67 m
Poids : 58 Kg
Cheveux : Bruns
Yeux : Marrons foncés presque noirs
Niveau : 12 / 15

Caractéristiques :
Force: 13
Dextérité: 18
Constitution: 10
Intelligence: 15
Sagesse: 12
Charisme: 14

Sur Dragonix :
Niveau : 25
Titre : Dragon Noir
email : janathir@grenouille-add.com

CA : -3/1 (face/dos)
PV : 69
Thac0 : 06/06 (Épée courte +2 / Épée courte +2)
Ambidextre

Traits de caractère : Faiblesse pour les conteurs, les jolies femmes, le jeu, la flatterie.
- Égocentrique, capable d' abandonner père et mère
- S' adapte à la mentalité de son interlocuteur, toujours objectif, ignore les préjugés.

Signes particuliers : De petite taille et ayant un visage commun, il est de ceux qui passent inaperçus. Ou du moins il le serait si il avait un goût moins prononcé pour les bijoux luxueux. Il cache généralement ses armes sous un manteau, tandis que son armure reste discrète sous ses chemises... Aux yeux de tous, il a l'air d'un riche marchand.

Divers : Déteste les hauteurs et en a peur, sans pour autant avoir le vertige.
- Insomniaque, dors peu et se repose mal

- Style de combat à deux mains (maitrise)
- Épée courte: spé
- Dague: maitrise
- Compétence: Herbalisme (entre autres, mais celle-ci lui sert pour sa couverture)
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Équipement:
- Épée courte (+4), pouvant se dédoubler en Epées courtes +2
- Dague (+3)
- Chemise de mailles
- Anneau d'infravision
- Anneau de régénération (1pv/round)
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-Backstab: toucher +4, dégats x 5

Jets de sauvegarde:
Paralysie/Poison/Mort magique: 7
Pétrification/Polymorphie: 8
Bâton/Bâtonnet/Baguette: 8
Souffles: 8
Sorts: 9
bonus CA: dext(-4)
Nombre attaque par tour: 4 ([2+1]+1 par Souhait)

-Vol: 105%
-Crochetage: 82%
-Trouver/virer pièges: 80%
-Furtivité: 99%
-Cacher dans l'ombre: 85%
-Ecouter: 40%
-Escalade: 99%
-Lire les langues inconnues: 65%

 Avant-propos:
    Janathir ne dit pas tout, si ce n'est rien, de son passé.
Bref où que vous le croisiez, vos propres personnages ne sauront probablement rien de lui, ou alors en sauront très peu.
Évitez de transmettre à vos personnages le savoir que vous allez acquérir au travers des lignes suivantes...
Par ailleurs, Janathir lui-même ne connaît pas ses origines et ne garde que très peu de souvenir de ses 7-8 premières années...
    
      Janathir est venu au monde en l'an 1347 du Calendrier des Vaux, l'Année de la Lame Étincelante. Peut-être peut-on y voir un trait d'humour du destin...
Il naquit dans une famille d'ouvriers, comme étant leur 3ème enfant. Ses parents, originaires de la région de Naskel, participèrent à la construction de l'Auberge du Bras Amical; ils restèrent dans cette région après la fin des travaux, et essayaient de survivre sur un lopin de terre qu'ils avaient acheté avec leurs quelques économies.
Ainsi passèrent les trois premières années de sa vie... Entouré par une famille somme toute normale, bien qu'il n'en garde aucun souvenir. Cependant, comme toutes les bonnes choses ont une fin, cette existence paisible ne dura guère. Ses parents étant incapables de rembourser des dettes contractées depuis trop longtemps au goût du préteur, Janathir fut enlevé à ses parents, auxquels il fut signalé qu'ils se remboursaient ainsi en nature. Voila comment il se retrouva comme marchandise dans un réseau d'esclaves à Bérégost.
Il ne resta guère longtemps sur le marché, ayant été rapidement acheté par une magicienne pour une poignées de pièces d'or.
Celle-ci l'emmena ainsi chez elle, et lui fit assez vite comprendre quel serait son travail: la servir, simplement.
C'est ainsi que les années passant, le jeune Janathir se vit obligé de faire de plus en plus de travail, tandis que ses "libertés" ne croisaient guère en comparaison.
Les seules occupations qu'il était autorisé à avoir, les rares fois où il en avait le temps, étaient d'aller chasser de quoi se nourrir un peu mieux, tout en restant dans la petite zone de forêt étant sur le domaine de la magicienne. Il essaya une fois d'en sortir, mais elle s'en rendit compte et fut soumis à quelques échantillons de magie, afin de lui apprendre à désobéir.
De telles punitions étaient d'ailleurs un des plaisirs favoris de la femme, qui n'hésitait en rien à se servir de sa magie pour lui faire payer les moindres erreurs, ou incompétences.
Elle lui apprit à lire afin de pouvoir lui donner des taches plus complexes à accomplir... Il connaissait aussi la plupart des clés magiques afin d'être capable de faire le ménage dans les pièces habituellement piégées ou fermées...
Grâce à cela, il put accéder à certains ouvrages quand la femme s'absentait, l'enfermant à l'intérieur.
C'est ainsi qu'il en apprit un peu plus sur le monde existant en dehors de la bulle où il était enfermé... Cependant, il n'eut guère le réflexe de cette curiosité avant l'âge de 8 ou 9 ans, ce qui ne l'empécha pas d'apprender certaines choses qui lui furent très utiles par la suite...
Sa haine pour elle augmenta en même temps que la dureté que la magicienne avait à son égard. D'un age avancé et sentant la mort proche, celle-ci reporta de plus en plus sa frustration sur le jeune Janathir qui du fournir de plus en plus de travail et finissait souvent par s'évanouir sous les coups magiques lors des fréquentes colères de la femme...
Puis vient enfin sa chance... En même temps que le Temps des Troubles...
Pendant l'année 1358, alors qu'il entrait dans sa onzième année, toute magie devint instable dans les Royaumes. Se servant de sa magie pour résister à l'assaut de la maladie, la femme perdit alors son plus grand avantage, et fut obligé de rester allitée une grande partie de ses journées, et ce dès les premières semaines de Trouble. Cependant elle restait vigilante, et interdisait à Janathir toute sortie en dehors de la demeure. Il fut forcé de l'écouter car si elle hésitait à user de la magie sur elle, elle continuait à en abuser sur lui malgré son aspect instable et ses forces physiques affaiblies. Il apprit une chose primordial lors de sa vie chez elle; la patience. Il endura ses mauvais traitements jour après jour, provoquant même volontairement sa colère afin de la forcer à puiser dans ses forces pour le châtier. Et l'occasion tant attendue arriva enfin... La trouvant un jour profondément endormie en milieu de matinée, il sortit de la demeure et alla chercher quelques ingrédients en forêt... Trouvant au bout d'une courte période de recherche les feuilles d'aconit et de belladone qu'il cherchait, il rentra et se mit à faire l'une des multiples taches qui lui incombaient; préparer le repas de la femme.
Ainsi, le vin noir de Berdusk accompagnant, comme à l'accoutumée, le repas servit fut empoisonné. Trouvant à redire sur le gout du plat servit, elle l'envoyant d'un sort rouler contre un mur, puis pris la coupe de vin et y but sans y détecter le poison.
Sa mort fut longue et visiblement assez douloureuse, ce qui donna naissance à l'un des premiers sourires de Janathir... Ce dernier profita du spectacle de son agonie pendant la poignée de minutes que celle ci dura... Peu rassuré après la mort de la magicienne, il s'efforca de s'éloigner le plus possible de son domaine; son esprit d'enfant imaginant d'hypotétiques alliés venant venger la morte... Quelques semaines plus tard, il se fit remarquer lors d'une rixe à l'auberge de l'OEil du Serpent à Chateau-Zhentil... C'est ainsi qu'il reçut l'offre de rentrer dans la guilde des Naug-Orls, plus connus sous le nom "Les Vers"...
Sous l'enseignement de "professionnels" il apprit petit à petit le métier d'homme de main. Il servit ainsi son maître, pendant qu'un assassin se chargeait de son apprentissage "spécial"; il se révéla excellent dans le domaine, au point d'attirer sur lui l'attention du "Doigts de la Nuit", leur réel chef de cette organisation de près de 600 voleurs...
Ainsi, alors âgé de 20 ans, il devint l'assassin favori de l'homme, et ce près de 8 années après son entrée dans la guilde... Cependant, c'était sans compter sur l'instabilité de Janathir qui se lassa de ce petit jeu et de cette vie pour le moins luxueuse quelques mois plus tard... A l'occasion d'une mission commanditée par Les Vers au sud de Sammarsh, il tua le mage qui lui servait de "guide", coupant ainsi le liens le reliant à la guilde...
Il resta assez longtemps en dehors de la vie des cités, souvent offrant ses services en tant que guerrier afin de cacher sa véritable nature.
Désormais, ses anciens "alliés" le considèrent, probablement, mort pendant la mission...
Depuis quelques temps, il est à la tête d'un réseau de vente de drogues, au coeur de la ville de Franc-Marché, et ce sous la couverture de ventes de simples potions et baumes. (les produits moins légaux sont distribués sous le manteau par des petites-frappes).

Voilà désormais plus d'une année qu'il a néanmoins quitté la direction de réseau, investi dans une aventure dont même sa plus proche intime ne saurait que peut parler; à peine serait-il possible d'établir un lien - ne laissant aucune place au doute - entre cette Quête qu'il mène et sa lente et progressive découverte de la lumière...

Age joueur : 21
Région joueur : Marseille