DÉMON DE LA MARGE
Type 1
| Fréquence: Moins commun Organisation : En bande Régime : Carnivore Climat/Terrain : Tous Cycle actif : Nocturne et presque toujours instinctif. Nombre app : 1-20 Armor class : 7 Déplacement : 18 Dés de vie : 4+4 TAC0 : 15 Trésor : - Nombre d'attaque : 4 ou 1 Dégâts : 2d4 (x2)(griffes) / 1d6 (morsure) / 1d4 (boutoir) ou 1 attaque de gourdin (si armé) en dégât x2 (1d6x2) Attaques spéciales : Voir ci-dessous Défenses spéciales : Non Alignement : Chaotique mauvais Intelligence : Faible (7) Taille : M (2.1m et 90 kg) Résistance à la magie : 5% Moral : Élite (14) Lvl/XP value : 4 / 1.000xp
La Marge est
constituée de 6 Royaumes de Presqu'Abîme, des endroits caractérisés
par une lumière faible et constante et par un "terrain" sans
relief. Ce sont des plans absolument horribles où la vie et la mort n'ont
aucune signification. Le Mal y règne et les âmes démoniaques torturées
existent dans un état perverti - sans espoir et cependant consumées par
le désir. Les créatures de ces royaumes esprits bannis à la suite d'un
quelconque malheur. il leur manque à tous un confortable alignement avec
ce pays "bâtard". Les Démons de la Première Marge sont des créatures sociales, ayant des habitudes et une organisation animales. Ces bêtes, hautes de 2,10 m, sont dotées d'une peau gris clair et d'une touffe de cheveux saillant au centre de leur tête, par ailleurs chauve. Presaue purement instinctives, leurs actions refletent une quasi-abscence d'intellect, bien qu'ils utilisent des armes simples à une main (comme des gourdins) et ne connaissent rien des boucliers. |
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