PRÊTRE DE GUERRE
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Pour être prêtre de guerre il faut un minimum de 12 en force, sagesse et constitution. Si le total de ces 3 caractéristique atteint 47 alors le prêtre guerrier bénéficie d'un bonus de 10% sur son expérience. Le prêtre de guerre ne peut être qu'un humain et ne peut se bi-classer en prêtre ou en guerrier. Le
prêtre de guerre est la force armée de l'église. Quelques dieux de la
guerre croient en des suivants de guerre pour rallier leur cause
plutôt que des mercenaires, c'est pour cette raison que les prêtres de
guerre existent. Les prêtres de guerre sont formés dans leur église
dans une école de guerriers. Ils ont aussi accès au sorts de prêtre
mais à partir du second niveau. Leur progression dans les niveaux est
plus lente qu'un guerrier ou un prêtre mais ils ont les avantages des
deux. Les
prêtres de guerre vont dans les aventures très simplement parce que
c'est une bonne voie pour gagner de la puissance. Les dieux de guerre
aiment avoir de puissants suivants. Leurs aventures n'ont pas de liens
direct avec la cause de leur destin mais ils n'iront jamais contre elle ou
perdrait immédiatement leur statut et deviendraient des personnages de
niveau 0. Du à un entraînement intensif au combat, le prêtre de guerre
reçoit tous les avantages du guerrier: table d'attaque, force
exceptionnelle, bonus de constitution et spécialisation (incluant la
double spécialisation). Ils peuvent utiliser tous les objets magiques
utilisables par les guerriers et les prêtres. Les
prêtres de guerre ont un alignement particulier qui dépend de celui de
leur dieu. Ils ne peuvent pas s'associer, même momentanément, avec une
personne ayant une foi différente de la leur (bien contre le mal, mal
contre le bien). Si le prêtre de guerre est un neutre absolu il ne pourra
pas s'associer avec des personnes ayant un alignement extrême (loyal bon,
chaotique mauvais, loyal mauvais ou chaotique bon). De plus, un prêtre de
guerre peut être interrompu pendant son aventure pour un certain moment
parce que son église lui demande de la rejoindre pour lui venir en aide;
ce dernier répondra toujours positivement à cette requête. Ils
peuvent invoquer les sorts de prêtre comme un prêtre classique mais avec
un décalage d'un niveau. Un prêtre de guerre a son premier sortilège au
deuxième niveau, et aura les sorts du 2nd niveau de prêtre au
3em niveau,... Par contre ils n'ont pas le pouvoir contre les
morts vivants (turn undead). Ils reçoivent eux aussi le bonus de sorts
grâce à une sagesse élevée. |
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TABLE DU PRÊTRE GUERRIER |
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| Points d'expérience | Niveau | Points de vie(d10) | Titre |
| 0-3250 | 1 | 1 | Novice |
| 3251-7000 | 2 | 2 | Frère |
| 7001-14000 | 3 | 3 | Porte étendard |
| 14001-30000 | 4 | 4 | Prieur |
| 30001-65000 | 5 | 5 | Templier |
| 65001-130000 | 6 | 6 | Frère chevalier |
| 130001-260000 | 7 | 7 | Sous lieutenant |
| 260001-400000 | 8 | 8 | Lieutenant |
| 400001-750000 | 9 | 9 | Capitaine |
| 750001-1100000 | 10 | 9+2 | Prêtre Guerrier |
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+350000 XP/niv au delà du 10em. |
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