PRÊTRE DE GUERRE

     Pour être prêtre de guerre il faut un minimum de 12 en force, sagesse et constitution. Si le total de ces 3 caractéristique atteint 47 alors le prêtre guerrier bénéficie d'un bonus de 10% sur son expérience. Le prêtre de guerre ne peut être qu'un humain et ne peut se bi-classer en prêtre ou en guerrier.

Le prêtre de guerre est la force armée de l'église. Quelques dieux de la guerre  croient en des suivants de guerre pour rallier leur cause plutôt que des mercenaires, c'est pour cette raison que les prêtres de guerre existent. Les prêtres de guerre sont formés dans leur église dans une école de guerriers. Ils ont aussi accès au sorts de prêtre mais à partir du second niveau. Leur progression dans les niveaux est plus lente qu'un guerrier ou un prêtre mais ils ont les avantages des deux. 

 Les prêtres de guerre vont dans les aventures très simplement parce que c'est une bonne voie pour gagner de la puissance. Les dieux de guerre aiment avoir de puissants suivants. Leurs aventures n'ont pas de liens direct avec la cause de leur destin mais ils n'iront jamais contre elle ou perdrait immédiatement leur statut et deviendraient des personnages de niveau 0. Du à un entraînement intensif au combat, le prêtre de guerre reçoit tous les avantages du guerrier: table d'attaque, force exceptionnelle, bonus de constitution et spécialisation (incluant la double spécialisation). Ils peuvent utiliser tous les objets magiques utilisables par les guerriers et les prêtres. 

Les prêtres de guerre ont un alignement particulier qui dépend de celui de leur dieu. Ils ne peuvent pas s'associer, même momentanément, avec une personne ayant une foi différente de la leur (bien contre le mal, mal contre le bien). Si le prêtre de guerre est un neutre absolu il ne pourra pas s'associer avec des personnes ayant un alignement extrême (loyal bon, chaotique mauvais, loyal mauvais ou chaotique bon). De plus, un prêtre de guerre peut être interrompu pendant son aventure pour un certain moment parce que son église lui demande de la rejoindre pour lui venir en aide; ce dernier répondra toujours positivement à cette requête. 

Ils peuvent invoquer les sorts de prêtre comme un prêtre classique mais avec un décalage d'un niveau. Un prêtre de guerre a son premier sortilège au deuxième niveau, et aura les sorts du 2nd niveau de prêtre au 3em niveau,... Par contre ils n'ont pas le pouvoir contre les morts vivants (turn undead). Ils reçoivent eux aussi le bonus de sorts grâce à une sagesse élevée. 

TABLE DU PRÊTRE GUERRIER

Points d'expérience Niveau Points de vie(d10) Titre
0-3250 1 1 Novice
3251-7000 2 2 Frère
7001-14000 3 3 Porte étendard
14001-30000 4 4 Prieur
30001-65000 5 5 Templier
65001-130000 6 6 Frère chevalier
130001-260000 7 7 Sous lieutenant
260001-400000 8 8 Lieutenant
400001-750000 9 9 Capitaine
750001-1100000 10 9+2 Prêtre Guerrier

+350000 XP/niv au delà du 10em.
+2pv/niv au delà du 10em.