VAMPIRE ALCHIMIQUE
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Climat/Terrain
: Kislova Description Les Vampires
Alchimiques ne se trouvent que dans Kislova, une création de Sir
Baronness Ilsabet Obour. Ils sont similaires à des Nosferatu, mais ne
gagne pas de pouvoirs supplémentaires en vieillissant. Ils ont d'autres
diffèrences avec leurs maléfiques cousins. Apparences Ils gardent en général
l'apparence qu'ils avaient dans leurs anciennes vies . Mais leur visage
tend vers une blancheur d'expression qui indique qu'ils perdent leurs
capacités à ressentir les émotions. Combat Ce type de Vampire
attaque avec ses mains pourvues de griffes causant 1D4 points de dégats
et injectant dans le sang de sa victime un poison mortel . Si le jet de
sauvegarde est raté, la victime subit 40 points de dommages, si il est réussi,
10 points de dommages .Ils peuvent également faire perdre un point de
constitution par round par leur morsure . A l'inverse des nosferatus, ils
ne peuvent se transformer en aucun animal . Seules les armes
magiques ou en fer leurs infligent des dégats . Ils regénérent un pv
par tour quant ils sont à l'abri des rayons du soleil . S'ils tombent à
0 pv, leur corps se dissout en un fluide d'acide
causant 5 points de dommages, pas de jet de sauvegarde . Ce fluide
cherchera immédiatement à attendre une zone de ténèbres ou il pourra
se régénérer . Ils ne sont pas
affectés par les rayons du soleil perdant seulement leur régénération
. Ces monstres doivent rester au moins 8 heures par jour dans une zone de ténèbres
sous peine de perdre un dé de vie par jour jusqu'à destruction . Ils
peuvent être tués en leur enfonçant un pieu en fer dans le coeur, mais
ils sont juste inconscients jusqu'à ce qu'on leur retire le pieu . Pour
les tuer définitivement, il faut plonger leur corps dans de l'acide. Habitat Ils ne vivent qu'à
Kislova, ou ils sont la garde d'élite du seigneur, mais ils peuvent se
trouver dans d'autres plans très rarement si on leur en a donné l'ordre
. En dehors des ordres du seigneur ils tendent à être plutôt solitaire
. Écologie Comme tout les morts vivants, ils n'ont aucune place dans l'écologie. déterminer leur taille, lancez 1d%, divisez le résultat par 2, et ajoutez 50%) |